GeForce GTX 470 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает GTX 470 на целых 363% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 517 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | 1.35 | 44.72 |
Энергоэффективность | 2.58 | 14.25 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF100 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 3213% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 2304 |
Частота ядра | 607 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 268 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−355%
| 250−260
+355%
|
Full HD | 64
−78.1%
| 114
+78.1%
|
1200p | 53
−353%
| 240−250
+353%
|
1440p | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
4K | 8−9
−413%
| 41
+413%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.45 | 3.06 |
1440p | 24.93 | 5.06 |
4K | 43.63 | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−285%
|
77
+285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Battlefield 5 | 24−27
−650%
|
180
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Far Cry 5 | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−433%
|
288
+433%
|
Hitman 3 | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−539%
|
294
+539%
|
Metro Exodus | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−404%
|
130−140
+404%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−354%
|
259
+354%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−550%
|
130
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Battlefield 5 | 24−27
−504%
|
145
+504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Far Cry 5 | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−411%
|
276
+411%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−533%
|
291
+533%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−548%
|
175
+548%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−326%
|
243
+326%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Far Cry 5 | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−119%
|
118
+119%
|
Hitman 3 | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−159%
|
119
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−474%
|
155
+474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−364%
|
102
+364%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−761%
|
267
+761%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Metro Exodus | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−378%
|
244
+378%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−300%
|
116
+300%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Так GTX 470 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 355% быстрее в 900p
- RX 5700 на 78% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 353% быстрее в 1200p
- RX 5700 на 393% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 413% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 2033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.07 | 37.37 |
Новизна | 26 марта 2010 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 180 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 363.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 19.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.