Radeon RX 5600 XT vs GeForce GT 645M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GT 645M на целых 1358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 838 |
Место по популярности | 77 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.35 | 5.26 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 10 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 1 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1130 МГц | до 710 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 32 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 22.69 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 0.5445 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | до 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+1233%
| 30
−1233%
|
Full HD | 107
+365%
| 23
−365%
|
1440p | 60
+1400%
| 4−5
−1400%
|
4K | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1545%
|
10−12
−1545%
|
Hitman 3 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+1275%
|
20−22
−1275%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+608%
|
35−40
−608%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+2063%
|
8−9
−2063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1545%
|
10−12
−1545%
|
Hitman 3 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+1260%
|
20−22
−1260%
|
Metro Exodus | 140
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1336%
|
10−12
−1336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+570%
|
35−40
−570%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 138
+1155%
|
10−12
−1155%
|
Hitman 3 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1182%
|
10−12
−1182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+546%
|
12−14
−546%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Hitman 3 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Metro Exodus | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+1629%
|
14−16
−1629%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так RX 5600 XT и GT 645M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 1233% быстрее в 900p
- RX 5600 XT на 365% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 1400% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 1650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600 XT на 14300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 645M на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 55 тестах (98%)
- GT 645M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 2.42 |
Новизна | 21 января 2020 | 1 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 32 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 1358.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GT 645M: энергопотребление ниже на 368.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 645M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 645M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 645M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.