Radeon RX 560 (мобильная) vs R7 360
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и Radeon R7 360, включая спецификации и данные о производительности.
RX 560 (мобильная) опережает R7 360 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 526 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | 3.83 |
Энергоэффективность | 13.86 | 5.55 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | Baffin | Tobago |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 560 (мобильная) соотношение цены и качества на 48% лучше, чем у R7 360.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 768 |
Частота ядра | 1175 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 58.97 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 165 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | + | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и Radeon R7 360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и Radeon R7 360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и Radeon R7 360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33
+56.2%
| 3.63
−56.2%
|
4K | 2.78
+63.5%
| 4.54
−63.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 56% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 64% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Fortnite | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Valorant | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Dota 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Fortnite | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Valorant | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Dota 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Valorant | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Valorant | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Так RX 560 (мобильная) и R7 360 конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 43% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.65 | 7.03 |
Новизна | 5 января 2017 | 18 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 100 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 37.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 360 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.