Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce GTX 485M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560 (мобильная) опережает GTX 485M SLI на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 491 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.95 | 6.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Baffin | N11E-GTX-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 6 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 768 |
Частота ядра | 1175 МГц | 575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 58.97 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+12.4%
| 89
−12.4%
|
Full HD | 43
−140%
| 103
+140%
|
4K | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33 | нет данных |
4K | 2.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Far Cry 5 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Fortnite | 87
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Valorant | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Dota 2 | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Far Cry 5 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Fortnite | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Valorant | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Dota 2 | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Far Cry 5 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Valorant | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Valorant | 110−120
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Так RX 560 (мобильная) и GTX 485M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 12% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 140% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 560 (мобильная) на 350% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 485M SLI лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.64 | 7.82 |
Новизна | 5 января 2017 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 100 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.