Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 485M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M SLI опережает RX 550 (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 559 | 481 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.64 | 6.30 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Lexa | N11E-GTX-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 6 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 1100 МГц | 575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 65−70
−36.9%
| 89
+36.9%
|
Full HD | 15
−547%
| 97
+547%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry 5 | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
Fortnite | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 18
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
World of Tanks | 100−110
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 3
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 16
−131%
|
35−40
+131%
|
Forza Horizon 5 | 8
−188%
|
21−24
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
World of Tanks | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Valorant | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 485M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 37% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 547% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 30% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- GTX 485M SLI лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.99 | 9.14 |
Новизна | 2 июля 2017 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 100 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 485M SLI: производительность выше на 30.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.