Radeon RX 5500M vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RX 5500M на целых 350% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 360 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.45 |
Энергоэффективность | 11.73 | 14.95 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4608 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 88 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−258%
| 204
+258%
|
1440p | 56
−157%
| 144
+157%
|
4K | 27
−244%
| 93
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.18 |
1440p | нет данных | 4.51 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−212%
|
130−140
+212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−182%
|
158
+182%
|
Battlefield 5 | 45−50
−348%
|
200−210
+348%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−119%
|
110−120
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−191%
|
120−130
+191%
|
Far Cry 5 | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−151%
|
230−240
+151%
|
Hitman 3 | 58
−128%
|
132
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−114%
|
122
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−483%
|
260−270
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 169
−82.8%
|
309
+82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−419%
|
135
+419%
|
Battlefield 5 | 34
−506%
|
200−210
+506%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−142%
|
110−120
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−279%
|
120−130
+279%
|
Far Cry 5 | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−151%
|
230−240
+151%
|
Hitman 3 | 58
−134%
|
136
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
Metro Exodus | 36
−300%
|
144
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−129%
|
110−120
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−333%
|
355
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−83.9%
|
309
+83.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−743%
|
118
+743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−346%
|
110−120
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−151%
|
230−240
+151%
|
Hitman 3 | 50
−144%
|
122
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−304%
|
279
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−319%
|
302
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−256%
|
160
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−409%
|
112
+409%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−122%
|
120
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−176%
|
140−150
+176%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−880%
|
98
+880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Far Cry 5 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−271%
|
270−280
+271%
|
Hitman 3 | 33
−245%
|
114
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−291%
|
215
+291%
|
Metro Exodus | 47
−138%
|
112
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−788%
|
222
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−660%
|
110−120
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 163
−92.6%
|
314
+92.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−190%
|
116
+190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Hitman 3 | 9
−522%
|
55−60
+522%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−245%
|
220−230
+245%
|
Metro Exodus | 28
−350%
|
126
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−923%
|
133
+923%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−280%
|
76
+280%
|
Так RX 5500M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 258% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 157% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 1450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла RX 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.42 | 64.89 |
Новизна | 7 октября 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 300 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 252.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 350%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.