Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 470 на целых 195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 512 |
Место по популярности | 95 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.56 | 1.28 |
Архитектура | нет данных | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Navi 14 XTX | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 12 апреля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 3850% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 448 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 448 |
Частота ядра | 1607 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 225 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 gflops | 1.089 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 180 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+179%
| 43
−179%
|
Full HD | 77
+13.2%
| 68
−13.2%
|
1200p | 150−160
+183%
| 53
−183%
|
1440p | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
4K | 24
+200%
| 8−9
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Battlefield 5 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Far Cry 5 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+159%
|
50−55
−159%
|
Hitman 3 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+139%
|
45−50
−139%
|
Metro Exodus | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+391%
|
21−24
−391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+254%
|
55−60
−254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+427%
|
10−12
−427%
|
Battlefield 5 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Far Cry 5 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+159%
|
50−55
−159%
|
Hitman 3 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+139%
|
45−50
−139%
|
Metro Exodus | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+254%
|
55−60
−254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 4 | 56
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Hitman 3 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+335%
|
30−35
−335%
|
Hitman 3 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+261%
|
50−55
−261%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Hitman 3 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+321%
|
27−30
−321%
|
Metro Exodus | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Так RX 5500 XT и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 179% быстрее в 900p
- RX 5500 XT на 13% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 183% быстрее в 1200p
- RX 5500 XT на 200% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 1167% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.71 | 8.05 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 12 апреля 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 225 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 194.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 73.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.