Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 470 на целых 193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 527 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.99 | 1.37 |
Энергоэффективность | 12.50 | 2.58 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Navi 14 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 3330% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 448 |
Частота ядра | 1607 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 88 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 180 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+188%
| 52
−188%
|
Full HD | 79
+21.5%
| 65
−21.5%
|
1200p | 150−160
+183%
| 53
−183%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 25
+213%
| 8−9
−213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.14
+151%
| 5.37
−151%
|
1440p | 3.84
+549%
| 24.93
−549%
|
4K | 6.76
+545%
| 43.63
−545%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 151% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 549% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 545% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Counter-Strike 2 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Battlefield 5 | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Counter-Strike 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry 5 | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Fortnite | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Forza Horizon 4 | 78
+129%
|
30−35
−129%
|
Forza Horizon 5 | 92
+384%
|
18−20
−384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Valorant | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Counter-Strike 2 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+105%
|
120−130
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Dota 2 | 149
+157%
|
55−60
−157%
|
Far Cry 5 | 96
+300%
|
24−27
−300%
|
Fortnite | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Forza Horizon 4 | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Forza Horizon 5 | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
Grand Theft Auto V | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
Metro Exodus | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Valorant | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Dota 2 | 143
+123%
|
64
−123%
|
Far Cry 5 | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Forza Horizon 4 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
Valorant | 114
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+172%
|
55−60
−172%
|
Grand Theft Auto V | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Metro Exodus | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+335%
|
40−45
−335%
|
Valorant | 190−200
+128%
|
85−90
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 5 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 120−130
+228%
|
35−40
−228%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Counter-Strike 2 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Так RX 5500 XT и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 188% быстрее в 900p
- RX 5500 XT на 22% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 183% быстрее в 1200p
- RX 5500 XT на 214% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла GTX 470 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 8.10 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 215 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 192.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 65.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.