Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTS 450 на целых 592% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 735 |
Место по популярности | 88 | 96 |
Соотношение цена-качество | 46.33 | 0.63 |
Энергоэффективность | 12.56 | 2.22 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Navi 14 | GF106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 7254% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 192 |
Частота ядра | 1607 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 180 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+567%
| 30
−567%
|
Full HD | 77
+108%
| 37
−108%
|
1200p | 180−190
+567%
| 27
−567%
|
1440p | 42
+600%
| 6−7
−600%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+58.9%
| 3.49
−58.9%
|
1440p | 4.02
+434%
| 21.50
−434%
|
4K | 6.76
+536%
| 43.00
−536%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 59% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 434% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 536% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Counter-Strike 2 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 133
+731%
|
16−18
−731%
|
Forza Horizon 5 | 92
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Metro Exodus | 99
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Valorant | 139
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Counter-Strike 2 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Dota 2 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Far Cry 5 | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Fortnite | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Forza Horizon 4 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Forza Horizon 5 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Grand Theft Auto V | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Metro Exodus | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+390%
|
30−35
−390%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Valorant | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
World of Tanks | 250−260
+193%
|
86
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Counter-Strike 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Dota 2 | 143
+1330%
|
10−11
−1330%
|
Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Forza Horizon 5 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+390%
|
30−35
−390%
|
Valorant | 114
+1800%
|
6−7
−1800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
World of Tanks | 150−160
+558%
|
24−27
−558%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Forza Horizon 4 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Valorant | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Fortnite | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Так RX 5500 XT и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 567% быстрее в 900p
- RX 5500 XT на 108% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 567% быстрее в 1200p
- RX 5500 XT на 600% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 3700% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTS 450 на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 59 тестах (97%)
- GTS 450 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.64 | 3.27 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 106 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 592.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 22.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.