Radeon RX 540 vs GeForce GT 650M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce GT 650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

RX 540
2017
2 Гб GDDR5, 50 Вт
7.25
+132%

RX 540 опережает GT 650M на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности544761
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.004.80
АрхитектураGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Графический процессорLexaGK107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода11 ноября 2017 (7 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров512384
Частота ядра1124 МГцдо 900 МГц
Частота в режиме Boost1219 МГц950 МГц
Количество транзисторов2,200 млн1,270 млн
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт45 Вт
Скорость текстурирования39.0130.40
Производительность с плавающей точкой1.248 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1500 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти96.00 Гб/сдо 80.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GT 650M API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 540 7.25
+132%
GT 650M 3.13

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX 540 2788
+132%
GT 650M 1202

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX 540 4646
+120%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

RX 540 13720
+41.7%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX 540 3686
+160%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+127%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

RX 540 9416
+148%
GT 650M 3795

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

RX 540 31
+45.1%
GT 650M 22

Производительность в играх

Результаты Radeon RX 540 и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p70−75
+126%
31
−126%
Full HD23
−34.8%
31
+34.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+125%
8−9
−125%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 18
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Valorant 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+188%
8−9
−188%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 23
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Fortnite 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Grand Theft Auto V 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 9
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+104%
27−30
−104%
Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%
Valorant 24−27
+525%
4−5
−525%
World of Tanks 110−120
+54.2%
72
−54.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 38
+322%
9−10
−322%
Far Cry 5 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Forza Horizon 4 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−55.6%
27−30
+55.6%
Valorant 24−27
+525%
4−5
−525%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
World of Tanks 50−55
+136%
21−24
−136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 18−20
+80%
10−11
−80%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+133%
9−10
−133%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

Так RX 540 и GT 650M конкурируют в популярных играх:

  • RX 540 на 126% быстрее в 900p
  • GT 650M на 35% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 540 на 700% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M на 56% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX 540 лучше в 55 тестах (92%)
  • GT 650M лучше в 2 тестах (3%)
  • ничья в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 7.25 3.13
Новизна 11 ноября 2017 22 марта 2012
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 45 Ватт

У RX 540 следующие преимущества: производительность выше на 131.6%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 11.1%.

Мы рекомендуем Radeon RX 540, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 158 голосов

Оцените Radeon RX 540 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 470 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 540 или GeForce GT 650M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.