GeForce GT 650M vs Radeon 540X

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon 540X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.12

540X опережает GT 650M на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon 540X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности756708
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.765.12
АрхитектураKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Графический процессорGK107Lexa
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)5 сентября 2018 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon 540X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon 540X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384512
Частота ядрадо 900 МГц980 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1046 МГц
Количество транзисторов1,270 млн2,200 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт50 Вт
Скорость текстурирования30.4033.47
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon 540X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon 540X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1500 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с48.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon 540X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon 540X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon 540X API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_0)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon 540X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.12
Radeon 540X 3.73
+19.6%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1202
Radeon 540X 1437
+19.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
Radeon 540X 4097
+94%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M 9682
Radeon 540X 11545
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
Radeon 540X 2779
+95.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
Radeon 540X 15167
+42.5%

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GT 650M 22
Radeon 540X 30
+40%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и Radeon 540X в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−12.9%
35−40
+12.9%
Full HD30
+57.9%
19
−57.9%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−60%
16
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12
+1100%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 4−5
−475%
23
+475%
Red Dead Redemption 2 8−9
−138%
19
+138%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−5%
40−45
+5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 4−5
−325%
17
+325%
Red Dead Redemption 2 8−9
−75%
14
+75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−53.8%
20
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−5%
40−45
+5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−30.8%
17
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10
−40%
Watch Dogs: Legion 40−45
−5%
40−45
+5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

Так GT 650M и Radeon 540X конкурируют в популярных играх:

  • Radeon 540X на 13% быстрее в 900p
  • GT 650M на 58% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M на 40% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 540X на 1100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M лучше в 1 тесте (2%)
  • Radeon 540X лучше в 54 тестах (86%)
  • ничья в 8 тестах (13%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.12 3.73
Новизна 22 марта 2012 5 сентября 2018
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 50 Ватт

У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 11.1%.

С другой стороны, преимущества Radeon 540X: производительность выше на 19.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы рекомендуем Radeon 540X, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Radeon 540X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 465 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 317 голосов

Оцените Radeon 540X по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или Radeon 540X, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.