Radeon RX 540 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает RX 540 на целых 318% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 536 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 10.01 | 11.95 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Lexa | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (6 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3072 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−342%
| 106
+342%
|
1440p | 14−16
−321%
| 59
+321%
|
4K | 8−9
−325%
| 34
+325%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Battlefield 5 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 13
−585%
|
85−90
+585%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−310%
|
190−200
+310%
|
Hitman 3 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Metro Exodus | 21−24
−524%
|
130−140
+524%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−285%
|
150−160
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−144%
|
130−140
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Battlefield 5 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 10
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−310%
|
190−200
+310%
|
Hitman 3 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Metro Exodus | 21−24
−524%
|
130−140
+524%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−792%
|
214
+792%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−144%
|
130−140
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−81.3%
|
87
+81.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−160%
|
109
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−638%
|
177
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−871%
|
68
+871%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−11.1%
|
60
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−785%
|
230−240
+785%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Metro Exodus | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−330%
|
190−200
+330%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−717%
|
180−190
+717%
|
Metro Exodus | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Так RX 540 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 342% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 321% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 325% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 3550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 превзошла RX 540 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.23 | 30.19 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 175 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 317.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.