Radeon 520 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает 520 на целых 2183% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 876 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.82 | 28.00 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Banks | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 5632 |
Частота ядра | 1030 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 20 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 36.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−743%
| 118
+743%
|
1440p | 3−4
−2333%
| 73
+2333%
|
4K | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Battlefield 5 | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2375%
|
190−200
+2375%
|
Hitman 3 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−856%
|
170−180
+856%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−267%
|
130−140
+267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Battlefield 5 | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2375%
|
190−200
+2375%
|
Hitman 3 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−856%
|
170−180
+856%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−383%
|
85−90
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−267%
|
130−140
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2375%
|
190−200
+2375%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−856%
|
170−180
+856%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1680%
|
178
+1680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1617%
|
103
+1617%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Hitman 3 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 29 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+0%
|
137
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+0%
|
81
+0%
|
Так Radeon 520 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 743% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 2333% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 13400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 54 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.04 | 46.58 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У Radeon 520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 2183.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 520 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.