Radeon RX 480 vs HD 7970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon HD 7970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает HD 7970 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 386 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.69 | 2.44 |
Энергоэффективность | 10.26 | 3.76 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Tahiti |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | референсный |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 22 декабря 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 543% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 274 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | + | + |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | + |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | + |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+61.9%
| 105
−61.9%
|
Full HD | 77
−19.5%
| 92
+19.5%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
4K | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+101%
| 5.97
−101%
|
1440p | 4.40
+316%
| 18.30
−316%
|
4K | 6.54
+300%
| 26.14
−300%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 101% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 316% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 300% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
ELDEN RING | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Valorant | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Dota 2 | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
ELDEN RING | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Far Cry 5 | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Fortnite | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Valorant | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Dota 2 | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Metro Exodus | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Valorant | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+110%
|
30−35
−110%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
ELDEN RING | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Grand Theft Auto V | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+67.3%
|
100−110
−67.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Metro Exodus | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Valorant | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
ELDEN RING | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Metro Exodus | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Valorant | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Так RX 480 и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 62% быстрее в 900p
- HD 7970 на 19% быстрее в 1080p
- RX 480 на 73% быстрее в 1440p
- RX 480 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RX 480 на 110% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 61 тесте (95%)
- HD 7970 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.12 | 13.51 |
Новизна | 29 июня 2016 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 300 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 63.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.