Radeon RX 480 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает RX 480 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 176 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.26 | 32.08 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−29.9%
| 100
+29.9%
|
1440p | 52
−3.8%
| 54
+3.8%
|
4K | 35
−34.3%
| 47
+34.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−70.8%
|
164
+70.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−71.7%
|
103
+71.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Valorant | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Dota 2 | 52
−150%
|
130
+150%
|
Far Cry 5 | 51
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Fortnite | 110−120
−31.3%
|
150−160
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−39.6%
|
134
+39.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Grand Theft Auto V | 78
−59%
|
124
+59%
|
Metro Exodus | 16
−206%
|
49
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−136%
|
180−190
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−270%
|
110−120
+270%
|
Valorant | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
World of Tanks | 285
+2.9%
|
270−280
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Dota 2 | 75−80
−69.2%
|
132
+69.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−188%
|
180−190
+188%
|
Valorant | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Dota 2 | 37
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
−67.6%
|
62
+67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
World of Tanks | 150−160
−40%
|
210−220
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−63.5%
|
100−110
+63.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Metro Exodus | 50
−46%
|
70−75
+46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Valorant | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Dota 2 | 36
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Grand Theft Auto V | 36
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Metro Exodus | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−36.1%
|
49
+36.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Dota 2 | 88
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Fortnite | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Valorant | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Так RX 480 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 30% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 14% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.98 | 32.07 |
Новизна | 29 июня 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 70 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 45.9%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.