Radeon RX 480 vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A1000 Mobile опережает RX 480 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 228 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.21 | 28.52 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA107 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+8.5%
| 71
−8.5%
|
1440p | 53
+96.3%
| 27
−96.3%
|
4K | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.32 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Atomic Heart | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Fortnite | 207
+78.4%
|
110−120
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Valorant | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Atomic Heart | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+12.2%
|
250−260
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Dota 2 | 110−120
+1.8%
|
112
−1.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Fortnite | 79
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Grand Theft Auto V | 78
−16.7%
|
91
+16.7%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−9%
|
85
+9%
|
Valorant | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Dota 2 | 110−120
−15.8%
|
132
+15.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−102%
|
90−95
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Valorant | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Fortnite | 65
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−10%
|
160−170
+10%
|
Grand Theft Auto V | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
+19.3%
|
200−210
−19.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Fortnite | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Metro Exodus | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 120
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 88
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Fortnite | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Так RX 480 и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 8% быстрее в 1080p
- RX 480 на 96% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 78% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A1000 Mobile на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 10 тестах (15%)
- RTX A1000 Mobile лучше в 55 тестах (82%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 24.96 |
Новизна | 29 июня 2016 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A1000 Mobile: производительность выше на 11.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A1000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.