Radeon RX 480 vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает RX 480 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.73 | 5.63 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 10 Ellesmere | TU102 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 179% лучше, чем у RTX 6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4608 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 gflops | 16.31 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−115%
| 170−180
+115%
|
1440p | 59
−103%
| 120−130
+103%
|
4K | 35
−114%
| 75−80
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−107%
|
120−130
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Battlefield 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−116%
|
290−300
+116%
|
Hitman 3 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Metro Exodus | 93
−115%
|
200−210
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−109%
|
230−240
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−115%
|
200−210
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Battlefield 5 | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Far Cry New Dawn | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−116%
|
290−300
+116%
|
Hitman 3 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Metro Exodus | 78
−105%
|
160−170
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
Forza Horizon 4 | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Hitman 3 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−115%
|
140−150
+115%
|
Far Cry New Dawn | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−114%
|
270−280
+114%
|
Hitman 3 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Metro Exodus | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−117%
|
280−290
+117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry New Dawn | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−117%
|
130−140
+117%
|
Metro Exodus | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Так RX 480 и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 115% быстрее в 1080p
- RTX 6000 на 103% быстрее в 1440p
- RTX 6000 на 114% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 48.71 |
Новизна | 29 июня 2016 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 260 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 73.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 117.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Quadro RTX 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.