Radeon RX 480 vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает RX 480 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.32 | 31.17 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU104B |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2944 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−46.8%
| 113
+46.8%
|
1440p | 54
−37%
| 74
+37%
|
4K | 36
−47.2%
| 53
+47.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−39.7%
|
81
+39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−94.5%
|
142
+94.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
117
+125%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−136%
|
139
+136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−102%
|
271
+102%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−45.7%
|
150−160
+45.7%
|
Metro Exodus | 93
−47.3%
|
137
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−61%
|
95
+61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−58.2%
|
174
+58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Battlefield 5 | 48
−171%
|
130
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−104%
|
92
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
−229%
|
102
+229%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.4%
|
223
+66.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−45.7%
|
150−160
+45.7%
|
Metro Exodus | 78
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−60%
|
56
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Far Cry 5 | 45
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
−138%
|
180−190
+138%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−45.7%
|
150−160
+45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−39%
|
82
+39%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−35.4%
|
88
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 42
−64.3%
|
69
+64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−77.8%
|
224
+77.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Metro Exodus | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−41.1%
|
180−190
+41.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Far Cry New Dawn | 21
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−187%
|
170−180
+187%
|
Metro Exodus | 25
−44%
|
36
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−96.3%
|
53
+96.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 15
−80%
|
27
+80%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Так RX 480 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 47% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 37% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 21% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 36.01 |
Новизна | 29 июня 2016 | 29 января 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 61.1%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.