Radeon RX 480 vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTS 450 на целых 555% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 739 |
Место по популярности | 90 | 96 |
Соотношение цена-качество | 15.65 | 0.65 |
Энергоэффективность | 10.25 | 2.22 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Ellesmere | GF106 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 2308% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 182.3 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+543%
| 28
−543%
|
Full HD | 77
+97.4%
| 39
−97.4%
|
1200p | 170−180
+530%
| 27
−530%
|
1440p | 53
+563%
| 8−9
−563%
|
4K | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+11.2%
| 3.31
−11.2%
|
1440p | 4.32
+273%
| 16.13
−273%
|
4K | 6.36
+306%
| 25.80
−306%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 273% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 306% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Fortnite | 207
+1118%
|
16−18
−1118%
|
Forza Horizon 4 | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Valorant | 150−160
+215%
|
45−50
−215%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+231%
|
86
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Dota 2 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Fortnite | 79
+365%
|
16−18
−365%
|
Forza Horizon 4 | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Grand Theft Auto V | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Metro Exodus | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Valorant | 150−160
+215%
|
45−50
−215%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Counter-Strike 2 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Dota 2 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Forza Horizon 4 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Valorant | 150−160
+215%
|
45−50
−215%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
Grand Theft Auto V | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
Valorant | 241
+653%
|
30−35
−653%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Valorant | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Так RX 480 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 543% быстрее в 900p
- RX 480 на 97% быстрее в 1080p
- RX 480 на 530% быстрее в 1200p
- RX 480 на 563% быстрее в 1440p
- RX 480 на 620% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 480 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GTS 450 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.06 | 3.37 |
Новизна | 29 июня 2016 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 106 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 554.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 41.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.