Radeon RX 480 vs GeForce GT 130M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GT 130M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает GT 130M на целых 5894% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GT 130M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 1277 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.28 | 1.12 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | Ellesmere | G96C |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 8 января 2009 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GT 130M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GT 130M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 32 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 314 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 9.600 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 144 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GT 130M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | 2-way |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GT 130M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | до 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GT 130M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GT 130M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GT 130M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GT 130M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GT 130M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
1440p | 52 | 0−1 |
4K | 35 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Valorant | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Dota 2 | 52 | 0−1 |
Far Cry 5 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Fortnite | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Valorant | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
World of Tanks | 285
+1936%
|
14−16
−1936%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Counter-Strike 2 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Dota 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Valorant | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Dota 2 | 37 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 37 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21 | 0−1 |
World of Tanks | 150−160
+7400%
|
2−3
−7400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Valorant | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Grand Theft Auto V | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Metro Exodus | 15 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+487%
|
14−16
−487%
|
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Fortnite | 28 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Так RX 480 и GT 130M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 7600% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 480 на 8600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GT 130M во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.58 | 0.36 |
Новизна | 29 июня 2016 | 8 января 2009 |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 23 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 5894.4%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 292.9%.
С другой стороны, преимущества GT 130M: энергопотребление ниже на 552.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GT 130M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 130M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GT 130M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.