Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RX 470 на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 53 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.09 | 30.72 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 926 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−98.6%
| 141
+98.6%
|
1440p | 41
−120%
| 90
+120%
|
4K | 36
−69.4%
| 61
+69.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.37 | нет данных |
4K | 4.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−312%
|
136
+312%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−237%
|
118
+237%
|
Battlefield 5 | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−276%
|
124
+276%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60.9%
|
200−210
+60.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−295%
|
162
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−85%
|
180−190
+85%
|
Metro Exodus | 70−75
−93.1%
|
130−140
+93.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−71.6%
|
170−180
+71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−186%
|
100
+186%
|
Battlefield 5 | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60.9%
|
200−210
+60.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−290%
|
160
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−85%
|
180−190
+85%
|
Metro Exodus | 70−75
−93.1%
|
130−140
+93.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−160%
|
229
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60.9%
|
200−210
+60.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−249%
|
143
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−162%
|
194
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−199%
|
200
+199%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−195%
|
118
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−122%
|
70−75
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Far Cry 5 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Hitman 3 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−191%
|
154
+191%
|
Metro Exodus | 46
−102%
|
93
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−194%
|
150
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−70.7%
|
210−220
+70.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Hitman 3 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−100%
|
216
+100%
|
Metro Exodus | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−286%
|
85
+286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−272%
|
93
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Так RX 470 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 99% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 120% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 12% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 51.10 |
Новизна | 4 августа 2016 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 143.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.