Radeon RX 460 vs RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает RX 460 на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 44.53 |
Энергоэффективность | 9.84 | 14.39 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Baffin | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 3876% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2304 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | 268 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−185%
| 114
+185%
|
1440p | 82
+18.8%
| 69
−18.8%
|
4K | 20
−105%
| 41
+105%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15
−42.4%
| 3.06
+42.4%
|
1440p | 1.05
−382%
| 5.06
+382%
|
4K | 4.30
−98%
| 8.51
+98%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 42% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 382% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 98% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−126%
|
77
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Battlefield 5 | 30−35
−445%
|
180
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Far Cry 5 | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−306%
|
288
+306%
|
Hitman 3 | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−407%
|
294
+407%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−277%
|
113
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−289%
|
130−140
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−298%
|
259
+298%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−141%
|
130
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Battlefield 5 | 22
−559%
|
145
+559%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Far Cry 5 | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Far Cry New Dawn | 31
−190%
|
90
+190%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−289%
|
276
+289%
|
Hitman 3 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−402%
|
291
+402%
|
Metro Exodus | 35
−309%
|
143
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−400%
|
175
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−274%
|
243
+274%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−253%
|
60
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Far Cry 5 | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Forza Horizon 4 | 41
−188%
|
118
+188%
|
Hitman 3 | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−231%
|
119
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−343%
|
155
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−296%
|
91
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−445%
|
267
+445%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−272%
|
93
+272%
|
Metro Exodus | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−264%
|
244
+264%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−308%
|
53
+308%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−147%
|
116
+147%
|
Metro Exodus | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−300%
|
48
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Так RX 460 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 185% быстрее в 1080p
- RX 460 на 19% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 12% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5700 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.66 | 37.42 |
Новизна | 8 августа 2016 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 251%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.