Radeon R9 380 vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 380 опережает GTX 950M на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 562 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.19 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.74 | 6.14 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Antigua | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 640 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 112 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 221 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+124%
| 29
−124%
|
1440p | 45−50
+114%
| 21
−114%
|
4K | 25
+56.3%
| 16
−56.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 4.42 | нет данных |
4K | 7.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Battlefield 5 | 50−55
+117%
|
24
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+132%
|
40−45
−132%
|
Hitman 3 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Battlefield 5 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+132%
|
40−45
−132%
|
Hitman 3 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+117%
|
46
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+227%
|
11
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+132%
|
40−45
−132%
|
Hitman 3 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+321%
|
19
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+140%
|
35
−140%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Metro Exodus | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Так R9 380 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 124% быстрее в 1080p
- R9 380 на 114% быстрее в 1440p
- R9 380 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, R9 380 на 1500% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 950M на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 69 тестах (97%)
- GTX 950M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.88 | 6.71 |
Новизна | 18 июня 2015 | 13 марта 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 75 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 136.7%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 153.3%.
Мы рекомендуем Radeon R9 380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.