Radeon R9 380 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает R9 380 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 270 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 9.21 | 38.55 |
Энергоэффективность | 5.79 | 18.90 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Antigua | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 319% лучше, чем у R9 380.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 896 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 221 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−6.2%
| 69
+6.2%
|
1440p | 30−35
−30%
| 39
+30%
|
4K | 25
+13.6%
| 22
−13.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+41.8%
| 2.16
−41.8%
|
1440p | 6.63
+73.6%
| 3.82
−73.6%
|
4K | 7.96
+17.5%
| 6.77
−17.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 42% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 74% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 18% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−86%
|
80
+86%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−125%
|
229
+125%
|
Hitman 3 | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−265%
|
292
+265%
|
Metro Exodus | 50−55
−87%
|
101
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75%
|
77
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−121%
|
115
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−177%
|
224
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−97.1%
|
201
+97.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−225%
|
260
+225%
|
Metro Exodus | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−42.3%
|
74
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−154%
|
206
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.9%
|
65
−56.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−40%
|
42
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+286%
|
21
−286%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−45.2%
|
122
+45.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−49.5%
|
145
+49.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+95.1%
|
41
−95.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Так R9 380 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 30% быстрее в 1440p
- R9 380 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 380 на 300% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 265% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 9 тестах (13%)
- GTX 1650 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.90 | 20.48 |
Новизна | 18 июня 2015 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 28.8%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 153.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 380 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.