Radeon R9 290X vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
R9 290X опережает GTX 1650 Ti Max-Q на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 337 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.52 | 22.89 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Hawaii | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+59.3%
| 54
−59.3%
|
1440p | 35−40
+6.1%
| 33
−6.1%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.38 | нет данных |
1440p | 15.69 | нет данных |
4K | 10.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Fortnite | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Valorant | 130−140
+9.5%
|
120−130
−9.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+35.9%
|
200−210
−35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Dota 2 | 100−110
−6.7%
|
112
+6.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Fortnite | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Grand Theft Auto V | 67
+0%
|
67
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+38.9%
|
54
−38.9%
|
Valorant | 130−140
+9.5%
|
120−130
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Dota 2 | 136
+28.3%
|
106
−28.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Valorant | 130−140
+9.5%
|
120−130
−9.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+9.9%
|
150−160
−9.9%
|
Valorant | 170−180
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 52
+108%
|
25
−108%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+40%
|
20
−40%
|
Valorant | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 84
+61.5%
|
52
−61.5%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Так R9 290X и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 59% быстрее в 1080p
- R9 290X на 6% быстрее в 1440p
- R9 290X на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, R9 290X на 108% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.61 | 14.49 |
Новизна | 24 октября 2013 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: производительность выше на 14.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon R9 290X, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.