Radeon R7 M265 vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает R7 M265 на целых 3982% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1006 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 53.21 |
Архитектура | GCN (2011−2017) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | Opal XT / Mars | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2014 (10 лет назад) | 18 ноября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 825 МГц | 1815 МГц |
Частота в режиме Boost | 825 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 23.52 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 gflops | 16.17 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−1136%
| 173
+1136%
|
1440p | 2−3
−5150%
| 105
+5150%
|
4K | 1−2
−6200%
| 63
+6200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4533%
|
130−140
+4533%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1360%
|
210−220
+1360%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2788%
|
230−240
+2788%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−345%
|
140−150
+345%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4533%
|
130−140
+4533%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1360%
|
210−220
+1360%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4163%
|
341
+4163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−345%
|
140−150
+345%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1480%
|
237
+1480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3588%
|
295
+3588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Hitman 3 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3620%
|
186
+3620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3171%
|
220−230
+3171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 205
+0%
|
205
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 172
+0%
|
172
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так R7 M265 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1136% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 5150% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 6200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 9800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.41 | 57.55 |
Новизна | 7 января 2014 | 18 ноября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 3981.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M265 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M265 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M265 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.