Radeon R7 M265 vs RX 6800

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 M265 avec Radeon RX 6800, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 M265
2014
4 Gb DDR3
1.41

RX 6800 surpasse R7 M265 d'un énorme 3979% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M265, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances100142
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données51.39
Efficacité énergétiquepas de données16.04
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTopazNavi 21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement20 Mai 2014 (10 ans il y a)28 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$579

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3843840
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau900 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost825 MHz2105 MHz
Nombre de transistors1,550 million26,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données250 Watt
Vitesse de texturation23.52505.2
Performance à virgule flottante0.7526 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs896
TMUs24240
Ray Tracing Corespas de données60

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire32 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.44.6
OpenCLpas de données2.1
Vulkan-1.2
Mantle+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M265 1.41
RX 6800 57.52
+3979%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 M265 545
RX 6800 22188
+3971%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R7 M265 1882
RX 6800 55084
+2827%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R7 M265 6175
RX 6800 106236
+1620%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 M265 1336
RX 6800 45441
+3301%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R7 M265 8402
RX 6800 205274
+2343%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 M265 et Radeon RX 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
−1164%
177
+1164%
1440p2−3
−4950%
101
+4950%
4K1−2
−6200%
63
+6200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.27
1440ppas de données5.73
4Kpas de données9.19

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3275%
135
+3275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2625%
100−110
+2625%
Cyberpunk 2077 4−5
−2775%
115
+2775%
Far Cry 5 2−3
−5350%
100−110
+5350%
Far Cry New Dawn 3−4
−4533%
130−140
+4533%
Forza Horizon 4 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Hitman 3 6−7
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1360%
210−220
+1360%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5600%
110−120
+5600%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2788%
230−240
+2788%
Watch Dogs: Legion 30−35
−345%
140−150
+345%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2625%
100−110
+2625%
Cyberpunk 2077 4−5
−2500%
104
+2500%
Far Cry 5 2−3
−5350%
100−110
+5350%
Far Cry New Dawn 3−4
−4533%
130−140
+4533%
Forza Horizon 4 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Hitman 3 6−7
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1360%
210−220
+1360%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5600%
110−120
+5600%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−4163%
341
+4163%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−471%
120−130
+471%
Watch Dogs: Legion 30−35
−345%
140−150
+345%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2625%
100−110
+2625%
Cyberpunk 2077 4−5
−2375%
99
+2375%
Far Cry 5 2−3
−5350%
100−110
+5350%
Forza Horizon 4 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Hitman 3 6−7
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1480%
237
+1480%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3588%
295
+3588%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1282%
152
+1282%
Watch Dogs: Legion 30−35
−167%
88
+167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−5600%
110−120
+5600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Far Cry New Dawn 2−3
−4400%
90−95
+4400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 65−70
Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
74
+7300%
Far Cry 5 2−3
−3250%
65−70
+3250%
Hitman 3 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Horizon Zero Dawn 5−6
−3620%
186
+3620%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Watch Dogs: Legion 7−8
−3171%
220−230
+3171%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2350%
95−100
+2350%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−5300%
50−55
+5300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9800%
99
+9800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Far Cry 5 0−1 35−40

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1800%
55−60
+1800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 205
+0%
205
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 172
+0%
172
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 162
+0%
162
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

C'est ainsi que R7 M265 et RX 6800 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800 est 1164% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800 est 4950% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800 est 6200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6800 est 9800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6800 est en avance sur 49 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.41 57.52
Nouveauté 20 Mai 2014 28 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm

RX 6800 a un score de performance agrégé 3979.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M265 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 M265 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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