Radeon R7 M265 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает R7 M265 на целых 1355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1016 | 282 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.79 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.71 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Topaz | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 мая 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 896 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 900 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 825 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 23.52 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M265 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−379%
| 67
+379%
|
1440p | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
4K | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 3.73 |
4K | нет данных | 5.96 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Fortnite | 4−5
−5175%
|
211
+5175%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Valorant | 30−35
−759%
|
292
+759%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−670%
|
230−240
+670%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Dota 2 | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Fortnite | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−689%
|
71
+689%
|
Valorant | 30−35
−665%
|
260
+665%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Dota 2 | 16−18
−441%
|
92
+441%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Valorant | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 40−45 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Valorant | 5−6
−3440%
|
177
+3440%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Valorant | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так R7 M265 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 379% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 1900% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 2400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 44 тестах (72%)
- ничья в 17 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.21 | 17.61 |
Новизна | 20 мая 2014 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 1355.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M265 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M265 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.