Radeon R7 M260X vs UHD Graphics 620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 620 опережает R7 M260X всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 820 | 805 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.30 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | Opal | Kaby Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 декабря 2015 (8 лет назад) | 1 сентября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 192 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 620 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 715 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 17.16 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5491 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 64 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
+0%
| 13
+0%
|
1440p | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
4K | 7−8
−14.3%
| 8
+14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+300%
|
5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так R7 M260X и UHD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- UHD Graphics 620 на 7% быстрее в 1440p
- UHD Graphics 620 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R7 M260X на 333% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 620 на 217% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R7 M260X лучше в 3 тестах (5%)
- UHD Graphics 620 лучше в 20 тестах (35%)
- ничья в 34 тестах (60%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.56 | 2.67 |
Новизна | 6 декабря 2015 | 1 сентября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: производительность выше на 4.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M260X предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 620 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M260X и UHD Graphics 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.