Radeon R7 370 vs Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает R7 370 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.35 | 14.28 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Trinidad | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | нет данных | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 975 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 62.40 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.997 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 975 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−24.4%
| 56
+24.4%
|
1440p | 62
+14.8%
| 54
−14.8%
|
4K | 20
−35%
| 27
+35%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
1440p | 2.40 | нет данных |
4K | 7.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−43.6%
|
110−120
+43.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−43.6%
|
110−120
+43.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−43.6%
|
110−120
+43.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Metro Exodus | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.5%
|
115
+57.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Так R7 370 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 24% быстрее в 1080p
- R7 370 на 15% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R7 370 на 117% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 5500M на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R7 370 лучше в 2 тестах (3%)
- Pro 5500M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.69 | 17.56 |
Новизна | 18 июня 2015 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 85 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 50.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 29.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 370 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 370 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 370 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.