Radeon R4 (Beema) vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает R4 (Beema) на целых 4174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1110 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.83 |
Энергоэффективность | нет данных | 17.93 |
Архитектура | GCN 1.1 (2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Beema | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 апреля 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 3584 |
Частота ядра | 800 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−1375%
| 118
+1375%
|
1440p | 1−2
−6700%
| 68
+6700%
|
4K | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Fortnite | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
Valorant | 30−35
−634%
|
230−240
+634%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 22
−1164%
|
270−280
+1164%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Dota 2 | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
Fortnite | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Metro Exodus | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Valorant | 30−35
−634%
|
230−240
+634%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Dota 2 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Valorant | 30−35
−634%
|
230−240
+634%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−5560%
|
280−290
+5560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Valorant | 1−2
−26400%
|
260−270
+26400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 30−35 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Valorant | 5−6
−4880%
|
240−250
+4880%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Forza Horizon 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Forza Horizon 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Forza Horizon 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так R4 (Beema) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 1375% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 6700% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 4600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 на 26400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 42 тестах (65%)
- ничья в 23 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.04 | 44.45 |
Новизна | 29 апреля 2014 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 4174%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Beema) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R4 (Beema) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.