Radeon R3 (Mullins/Beema) vs UHD Graphics 605

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.81

UHD Graphics 605 опережает R3 (Mullins/Beema) на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11481079
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных16.22
АрхитектураGCN 1.1 (2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорBeema/MullinsGemini Lake GT1.5
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода29 апреля 2014 (10 лет назад)11 декабря 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров128144
Частота ядра350 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost686 МГц750 МГц
Количество транзисторовнет данных189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных5 Вт
Скорость текстурированиянет данных13.50
Производительность с плавающей точкойнет данных0.216 TFLOPS
ROPsнет данных3
TMUsнет данных18

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейснет данныхRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхИспользуется системная
Максимальный объём памятинет данныхИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памятинет данныхИспользуется системная
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 API, включая их версии.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

R3 (Mullins/Beema) 0.81
UHD Graphics 605 1.13
+39.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
UHD Graphics 605 648
+4.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 1815
UHD Graphics 605 2162
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

R3 (Mullins/Beema) 420
UHD Graphics 605 454
+8.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

R3 (Mullins/Beema) 3049
UHD Graphics 605 3360
+10.2%

Производительность в играх

Результаты Radeon R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
+36.4%
11
−36.4%
1440p16−18
−50%
24
+50%
4K10−12
−50%
15
+50%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
+80%
5
−80%
Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5
−120%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%
World of Tanks 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 2
+0%
2
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%

1440p
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

4K
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Так R3 (Mullins/Beema) и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) на 36% быстрее в 1080p
  • UHD Graphics 605 на 50% быстрее в 1440p
  • UHD Graphics 605 на 50% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, R3 (Mullins/Beema) на 120% быстрее.
  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 605 на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) лучше в 2 тестах (5%)
  • UHD Graphics 605 лучше в 21 тесте (54%)
  • ничья в 16 тестах (41%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.81 1.13
Новизна 29 апреля 2014 11 декабря 2017
Технологический процесс 28 нм 14 нм

У UHD Graphics 605 следующие преимущества: производительность выше на 39.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 605, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 30 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 835 голосов

Оцените UHD Graphics 605 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Radeon R3 (Mullins/Beema) или UHD Graphics 605, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.