Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 56 | 59 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 26.57 | 100.00 |
Энергоэффективность | 14.15 | 30.64 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD107 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 8 июня 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,249$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 276% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3072 |
Частота ядра | 2075 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 2320 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 556.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 17.82 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | 60 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+1.5%
| 135
−1.5%
|
1440p | 116
+75.8%
| 66
−75.8%
|
4K | 84
+121%
| 38
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.42
−641%
| 2.21
+641%
|
1440p | 19.39
−328%
| 4.53
+328%
|
4K | 26.77
−240%
| 7.87
+240%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 641% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 328% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 240% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
−44.9%
|
213
+44.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−20.9%
|
139
+20.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
−8.2%
|
159
+8.2%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+7.5%
|
107
−7.5%
|
Far Cry 5 | 70
−164%
|
185
+164%
|
Fortnite | 200−210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−68.8%
|
238
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0.4%
|
260−270
−0.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
+56.4%
|
94
−56.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+27.5%
|
91
−27.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Dota 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Far Cry 5 | 65
−160%
|
169
+160%
|
Fortnite | 200−210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−56.7%
|
221
+56.7%
|
Grand Theft Auto V | 121
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Metro Exodus | 160
+49.5%
|
107
−49.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 199
−8%
|
215
+8%
|
Valorant | 260−270
+0.4%
|
260−270
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+52.6%
|
76
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+43.8%
|
80
−43.8%
|
Dota 2 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Far Cry 5 | 62
−156%
|
159
+156%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+41.4%
|
111
−41.4%
|
Valorant | 260−270
+0.4%
|
260−270
−0.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0.6%
|
300−350
−0.6%
|
Grand Theft Auto V | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Metro Exodus | 171
+171%
|
63
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0.3%
|
290−300
−0.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+25%
|
48
−25%
|
Far Cry 5 | 64
−70.3%
|
109
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+21.3%
|
80
−21.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+40.4%
|
89
−40.4%
|
Metro Exodus | 55
+44.7%
|
38
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+47.8%
|
67
−47.8%
|
Valorant | 280−290
+0.4%
|
280−290
−0.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Dota 2 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Far Cry 5 | 60
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Так Pro W6800 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 1% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 76% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro W6800 на 178% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 164% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 33 тестах (54%)
- RTX 4060 лучше в 13 тестах (21%)
- ничья в 15 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.60 | 51.41 |
Новизна | 8 июня 2021 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У Pro W6800 следующие преимущества: производительность выше на 0.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Разница в производительности между Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6800 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.