Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RTX 4050 Mobile на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 51 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 24.90 | нет данных |
Архитектура | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GN21-X2 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 июня 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,249$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 2075 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2320 МГц | 2370 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 556.8 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 17.82 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 16000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 6x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
+47%
| 100
−47%
|
1440p | 107
+114%
| 50
−114%
|
4K | 87
+164%
| 33
−164%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−8.4%
|
103
+8.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−30%
|
117
+30%
|
Battlefield 5 | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+28.9%
|
95−100
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+23.3%
|
160−170
−23.3%
|
Metro Exodus | 140−150
+17.6%
|
120−130
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+39.9%
|
140−150
−39.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Battlefield 5 | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+33.8%
|
71
−33.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+28.9%
|
95−100
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+23.3%
|
160−170
−23.3%
|
Metro Exodus | 140−150
+17.6%
|
120−130
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+64.9%
|
168
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+28.6%
|
70
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 225
+38%
|
160−170
−38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
+84.8%
|
145
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+96.3%
|
80
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+175%
|
52
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Horizon Zero Dawn | 179
+111%
|
85−90
−111%
|
Metro Exodus | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+152%
|
84
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+14.6%
|
190−200
−14.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+16%
|
180−190
−16%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+111%
|
47
−111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+138%
|
53
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Так Pro W6800 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 47% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 114% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 175% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.51 | 37.53 |
Новизна | 8 июня 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У Pro W6800 следующие преимущества: производительность выше на 37.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6800 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.