Radeon Pro Vega 16 vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
Pro Vega 16 опережает GeForce MX550 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 396 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega Mobile | GN18-S5 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 76.16 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.437 gflops | 2.703 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 307.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 54
+20%
| 45
−20%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так Pro Vega 16 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 16 на 20% быстрее в 1080p
- Pro Vega 16 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro Vega 16 на 25% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 16 лучше в 60 тестах (83%)
- GeForce MX550 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.46 | 11.81 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У Pro Vega 16 следующие преимущества: производительность выше на 5.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 400%.
Разница в производительности между Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 16 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro Vega 16 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.