Radeon Pro 560X vs RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает Pro 560X на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 456 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2023) |
Графический процессор | Polaris 21 | R21M-E65-70 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 907 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2177 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 100 Вт (50 - 100 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 64.26 | 235.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 gflops | 7.544 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5080 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−136%
| 99
+136%
|
1440p | 34
−58.8%
| 54
+58.8%
|
4K | 14
−129%
| 32
+129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−248%
|
108
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Battlefield 5 | 49
−135%
|
110−120
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−148%
|
70−75
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Far Cry 5 | 28
−179%
|
75−80
+179%
|
Far Cry New Dawn | 38
−134%
|
85−90
+134%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−184%
|
180−190
+184%
|
Hitman 3 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Metro Exodus | 41
−183%
|
110−120
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−123%
|
120−130
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−298%
|
199
+298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Battlefield 5 | 42
−174%
|
110−120
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−188%
|
70−75
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Far Cry 5 | 26
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry New Dawn | 28
−218%
|
85−90
+218%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−184%
|
180−190
+184%
|
Hitman 3 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Metro Exodus | 33
−252%
|
110−120
+252%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−464%
|
79
+464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−300%
|
70−75
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Far Cry 5 | 19
−311%
|
75−80
+311%
|
Forza Horizon 4 | 36
−367%
|
168
+367%
|
Hitman 3 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−153%
|
134
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−394%
|
153
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−325%
|
85
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−393%
|
200−210
+393%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Metro Exodus | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−202%
|
180−190
+202%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Hitman 3 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Metro Exodus | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Так Pro 560X и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 136% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 59% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 560X на 5% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560X лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.53 | 35.69 |
Новизна | 5 июня 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 100 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 274.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560X и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.