Radeon Pro 555 vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает Pro 555 на целых 845% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 508 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.27 |
Энергоэффективность | 7.54 | 11.87 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 10752 |
Частота ядра | 850 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−576%
| 223
+576%
|
1440p | 16−18
−850%
| 152
+850%
|
4K | 10
−960%
| 106
+960%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1585%
|
219
+1585%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−690%
|
150−160
+690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1355%
|
160
+1355%
|
Battlefield 5 | 32
−663%
|
240−250
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1446%
|
201
+1446%
|
Far Cry 5 | 26
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−735%
|
190−200
+735%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−357%
|
240−250
+357%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−485%
|
270−280
+485%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−693%
|
300−350
+693%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−508%
|
150−160
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
Battlefield 5 | 26
−838%
|
240−250
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
Far Cry 5 | 21
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−735%
|
190−200
+735%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−357%
|
240−250
+357%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−485%
|
270−280
+485%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1133%
|
300−350
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−635%
|
160−170
+635%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
Far Cry 5 | 15
−687%
|
110−120
+687%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1272%
|
240−250
+1272%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−485%
|
270−280
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1133%
|
300−350
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1279%
|
193
+1279%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−128%
|
130
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−747%
|
270−280
+747%
|
Hitman 3 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Metro Exodus | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2750%
|
220−230
+2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−362%
|
240−250
+362%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−771%
|
120−130
+771%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−653%
|
220−230
+653%
|
Metro Exodus | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Так Pro 555 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 576% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 850% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 960% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла Pro 555 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.14 | 76.93 |
Новизна | 5 июня 2017 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 450 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 845.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.