Radeon Pro 5500M vs Qualcomm Adreno 690
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает Qualcomm Adreno 690 на целых 547% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 815 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.13 | 26.52 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | нет данных |
Графический процессор | Navi 14 | нет данных |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 6 декабря 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 7 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+159%
| 22
−159%
|
1440p | 59
+556%
| 9−10
−556%
|
4K | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Battlefield 5 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Fortnite | 90−95
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Forza Horizon 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Valorant | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Battlefield 5 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
+324%
|
45−50
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Dota 2 | 111
+158%
|
43
−158%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Fortnite | 90−95
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Grand Theft Auto V | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+258%
|
19
−258%
|
Valorant | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Dota 2 | 107
+206%
|
35
−206%
|
Far Cry 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9
−333%
|
Valorant | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+600%
|
12−14
−600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Grand Theft Auto V | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
Valorant | 160−170
+613%
|
21−24
−613%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Grand Theft Auto V | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 90−95
+608%
|
12−14
−608%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Так Pro 5500M и Qualcomm Adreno 690 конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 159% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 556% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Pro 5500M на 3400% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Qualcomm Adreno 690 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 55 тестах (98%)
- Qualcomm Adreno 690 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.20 | 2.35 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 6 декабря 2018 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 7 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 546.8%, и новее на 11 месяцев.
С другой стороны, преимущества Qualcomm Adreno 690: технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 1114.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у Qualcomm Adreno 690 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а Qualcomm Adreno 690 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.