Radeon Pro 460 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает Pro 460 на целых 548% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 481 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.43 |
Энергоэффективность | 17.76 | 18.30 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 30 октября 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
Частота ядра | 850 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 907 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−270%
| 148
+270%
|
1440p | 14−16
−621%
| 101
+621%
|
4K | 9−10
−611%
| 64
+611%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Battlefield 5 | 27−30
−581%
|
180−190
+581%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−893%
|
139
+893%
|
Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−273%
|
220−230
+273%
|
Hitman 3 | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−372%
|
118
+372%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−703%
|
230−240
+703%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−190%
|
174
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Battlefield 5 | 27−30
−581%
|
180−190
+581%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−273%
|
220−230
+273%
|
Hitman 3 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−779%
|
255
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−384%
|
120−130
+384%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−197%
|
178
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−273%
|
220−230
+273%
|
Hitman 3 | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−262%
|
181
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−669%
|
223
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−612%
|
121
+612%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−635%
|
120−130
+635%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
Hitman 3 | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
Metro Exodus | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1560%
|
166
+1560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−207%
|
175
+207%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Hitman 3 | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−506%
|
210−220
+506%
|
Metro Exodus | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1840%
|
97
+1840%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Так Pro 460 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 270% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 621% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 611% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Pro 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.95 | 57.98 |
Новизна | 30 октября 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 220 Ватт |
У Pro 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 528.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 547.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 460 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.