Radeon Pro 460 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает Pro 460 на целых 395% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 481 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 71.68 |
Энергоэффективность | 17.76 | 18.09 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 30 октября 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3584 |
Частота ядра | 850 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 907 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−210%
| 124
+210%
|
1440p | 16−18
−406%
| 81
+406%
|
4K | 10−12
−410%
| 51
+410%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Battlefield 5 | 27−30
−426%
|
140−150
+426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Far Cry 5 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−238%
|
200−210
+238%
|
Hitman 3 | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−258%
|
170−180
+258%
|
Metro Exodus | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Battlefield 5 | 27−30
−426%
|
140−150
+426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Far Cry 5 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−238%
|
200−210
+238%
|
Hitman 3 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−258%
|
170−180
+258%
|
Metro Exodus | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−521%
|
180
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−264%
|
90−95
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Far Cry 5 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−238%
|
200−210
+238%
|
Hitman 3 | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−184%
|
142
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−431%
|
154
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−329%
|
73
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−551%
|
240−250
+551%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
Metro Exodus | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−260%
|
200−210
+260%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−442%
|
190−200
+442%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Так Pro 460 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 210% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 406% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 410% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 460 на 2% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 460 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.95 | 44.28 |
Новизна | 30 октября 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 170 Ватт |
У Pro 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 385.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 394.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 460 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 460 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.