Radeon PRO WX 3100 vs RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает PRO WX 3100 на целых 497% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 563 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 5.17 | 67.96 |
Энергоэффективность | 7.01 | 20.59 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | Navi 23 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 июня 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 1215% лучше, чем у PRO WX 3100.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1792 |
Частота ядра | 925 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−850%
| 114
+850%
|
1440p | 9−10
−533%
| 57
+533%
|
4K | 5−6
−520%
| 31
+520%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.58 | 2.89 |
1440p | 22.11 | 5.77 |
4K | 39.80 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
Battlefield 5 | 18−20
−563%
|
120−130
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Far Cry 5 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−344%
|
190−200
+344%
|
Hitman 3 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−318%
|
160−170
+318%
|
Metro Exodus | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−550%
|
140−150
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Battlefield 5 | 18−20
−563%
|
120−130
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Far Cry 5 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−344%
|
190−200
+344%
|
Hitman 3 | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−318%
|
160−170
+318%
|
Metro Exodus | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Far Cry 5 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−344%
|
190−200
+344%
|
Hitman 3 | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−264%
|
142
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−614%
|
157
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1186%
|
90
+1186%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−948%
|
220−230
+948%
|
Hitman 3 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Metro Exodus | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−357%
|
190−200
+357%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−911%
|
180−190
+911%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так PRO WX 3100 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 850% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 533% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 520% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла PRO WX 3100 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.59 | 39.31 |
Новизна | 12 июня 2017 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 132 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 103.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 496.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.