Radeon HD 8970M vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 8970M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 8970M опережает MX330 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 449 | 577 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.90 | 43.23 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Neptune | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 мая 2013 (11 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 850 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 153.6 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+132%
| 22
−132%
|
4K | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27%
|
80
+27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+319%
|
16
−319%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+50%
|
12
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так HD 8970M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- HD 8970M на 132% быстрее в 1080p
- HD 8970M на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, HD 8970M на 600% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M лучше в 67 тестах (94%)
- GeForce MX330 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.06 | 6.30 |
Новизна | 14 мая 2013 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У HD 8970M следующие преимущества: производительность выше на 59.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon HD 8970M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8970M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.