Radeon HD 7970 vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает HD 7970 на целых 377% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 378 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.46 | 50.64 |
Энергоэффективность | 3.78 | 15.00 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Tahiti | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (13 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 1959% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | нет данных | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 128 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 274 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
−376%
| 500−550
+376%
|
Full HD | 92
−121%
| 203
+121%
|
1440p | 30−35
−383%
| 145
+383%
|
4K | 18−21
−456%
| 100
+456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
+86.7%
| 3.20
−86.7%
|
1440p | 18.30
+309%
| 4.48
−309%
|
4K | 30.50
+370%
| 6.49
−370%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 87% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 309% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 370% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−332%
|
130−140
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−618%
|
158
+618%
|
Battlefield 5 | 40−45
−368%
|
200−210
+368%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry 5 | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−324%
|
150−160
+324%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−162%
|
230−240
+162%
|
Hitman 3 | 24−27
−408%
|
132
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−221%
|
122
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−509%
|
260−270
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−318%
|
309
+318%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−332%
|
130−140
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Battlefield 5 | 40−45
−368%
|
200−210
+368%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry 5 | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−324%
|
150−160
+324%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−162%
|
230−240
+162%
|
Hitman 3 | 24−27
−423%
|
136
+423%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−707%
|
355
+707%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−315%
|
130−140
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−318%
|
309
+318%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−332%
|
130−140
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry 5 | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−162%
|
230−240
+162%
|
Hitman 3 | 24−27
−369%
|
122
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−299%
|
279
+299%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−586%
|
302
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−385%
|
160
+385%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−216%
|
120
+216%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Far Cry 5 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−293%
|
270−280
+293%
|
Hitman 3 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−668%
|
215
+668%
|
Metro Exodus | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−865%
|
222
+865%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−714%
|
110−120
+714%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−274%
|
314
+274%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−427%
|
116
+427%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Hitman 3 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−239%
|
220−230
+239%
|
Metro Exodus | 12−14
−869%
|
126
+869%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1008%
|
133
+1008%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Так HD 7970 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 376% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 121% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 383% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 456% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 1450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла HD 7970 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.64 | 65.01 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 376.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.