Radeon HD 7970 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает HD 7970 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 378 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 2.38 | 39.29 |
Энергоэффективность | 3.76 | 18.80 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Tahiti | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (12 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 1551% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | нет данных | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 274 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
−42.9%
| 150−160
+42.9%
|
Full HD | 92
+33.3%
| 69
−33.3%
|
1440p | 24−27
−54.2%
| 37
+54.2%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97 | 2.16 |
1440p | 22.88 | 4.03 |
4K | 39.21 | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Battlefield 5 | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−157%
|
229
+157%
|
Hitman 3 | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−317%
|
292
+317%
|
Metro Exodus | 45−50
−120%
|
101
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−103%
|
77
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−161%
|
115
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−203%
|
224
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−126%
|
201
+126%
|
Hitman 3 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−271%
|
260
+271%
|
Metro Exodus | 45−50
−54.3%
|
71
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−178%
|
206
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+16.7%
|
60
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+252%
|
21
−252%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−76.8%
|
122
+76.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−72.6%
|
145
+72.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Hitman 3 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+61%
|
41
−61%
|
Metro Exodus | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Так HD 7970 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 43% быстрее в 900p
- HD 7970 на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 54% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 252% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 лучше в 8 тестах (11%)
- GTX 1650 лучше в 64 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.60 | 20.40 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 50%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.