Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает HD 6870 на целых 551% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 121 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Соотношение цена-качество | 0.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.64 | 51.93 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Barts | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 2560 |
Частота ядра | нет данных | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−474%
| 350−400
+474%
|
Full HD | 61
−57.4%
| 96
+57.4%
|
1200p | 39
−541%
| 250−260
+541%
|
1440p | 7−8
−629%
| 51
+629%
|
4K | 4−5
−675%
| 31
+675%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Metro Exodus | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Metro Exodus | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−740%
|
168
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−321%
|
80
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−433%
|
190−200
+433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1292%
|
180−190
+1292%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 474% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 57% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 541% быстрее в 1200p
- RTX 4050 Mobile на 629% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 8300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.74 | 37.39 |
Новизна | 21 октября 2010 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 551.4%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 900%, и энергопотребление ниже на 202%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.