Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает HD 6870 на целых 708% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 605 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.62 | 27.80 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 5632 |
Частота ядра | нет данных | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−638%
| 450−500
+638%
|
Full HD | 63
−85.7%
| 117
+85.7%
|
1200p | 39
−669%
| 300−350
+669%
|
1440p | 9−10
−722%
| 74
+722%
|
4K | 6−7
−717%
| 49
+717%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.79 | нет данных |
1440p | 26.56 | нет данных |
4K | 39.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−958%
|
254
+958%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1008%
|
133
+1008%
|
Metro Exodus | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Valorant | 18−20
−1183%
|
231
+1183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Dota 2 | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Far Cry 5 | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
Fortnite | 30−35
−468%
|
190−200
+468%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−742%
|
202
+742%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−642%
|
141
+642%
|
Metro Exodus | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−340%
|
210−220
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
Valorant | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
World of Tanks | 189
−47.6%
|
270−280
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Dota 2 | 18−20
−626%
|
138
+626%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−642%
|
178
+642%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−340%
|
210−220
+340%
|
Valorant | 18−20
−972%
|
193
+972%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
World of Tanks | 40−45
−620%
|
290−300
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Metro Exodus | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Valorant | 14−16
−867%
|
145
+867%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Dota 2 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Metro Exodus | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Fortnite | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Valorant | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 638% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti Mobile на 86% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 669% быстрее в 1200p
- RTX 3070 Ti Mobile на 722% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 717% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 46.45 |
Новизна | 21 октября 2010 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 707.8%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 31.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.