ATI Radeon HD 5670 vs 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 5670 и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660M опережает ATI HD 5670 на целых 683% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 5670 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 869 | 326 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.26 | 28.28 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Redwood | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 января 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 119$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 5670 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 5670 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 400 | 384 |
Частота ядра | 775 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 627 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 15.50 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.62 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 5670 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 5670 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 5670 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 5670 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 5670 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 5670 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−669%
| 200−210
+669%
|
Full HD | 32
+28%
| 25
−28%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 9−10 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
19
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так ATI HD 5670 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 660M на 669% быстрее в 900p
- ATI HD 5670 на 28% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 660M на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 660M лучше в 54 тестах (77%)
- ничья в 16 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.08 | 16.29 |
Новизна | 14 января 2010 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Ватт | 40 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: производительность выше на 683.2%, новее на 12 лет, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 5670 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 5670 и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.