Radeon 680M vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает 680M на целых 853% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 499 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 91 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.25 |
Энергоэффективность | 11.94 | 19.97 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7680 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | 12 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−524%
| 231
+524%
|
1440p | 18
−733%
| 150
+733%
|
4K | 10
−860%
| 96
+860%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.46 |
1440p | нет данных | 5.33 |
4K | нет данных | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 28
−586%
|
190−200
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−505%
|
236
+505%
|
Elden Ring | 34
−691%
|
269
+691%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 23
−735%
|
190−200
+735%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−679%
|
109
+679%
|
Forza Horizon 4 | 56
−927%
|
575
+927%
|
Metro Exodus | 39
−344%
|
173
+344%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−343%
|
150−160
+343%
|
Valorant | 161
−207%
|
450−500
+207%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 21
−814%
|
190−200
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−745%
|
93
+745%
|
Dota 2 | 48
−327%
|
205
+327%
|
Elden Ring | 66
−398%
|
300−350
+398%
|
Far Cry 5 | 36
−322%
|
152
+322%
|
Fortnite | 80−85
−285%
|
300−350
+285%
|
Forza Horizon 4 | 47
−906%
|
473
+906%
|
Grand Theft Auto V | 36
−394%
|
178
+394%
|
Metro Exodus | 27
−504%
|
163
+504%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−343%
|
150−160
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Valorant | 30
−1547%
|
450−500
+1547%
|
World of Tanks | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−822%
|
83
+822%
|
Dota 2 | 61
−298%
|
243
+298%
|
Far Cry 5 | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Forza Horizon 4 | 40
−925%
|
410
+925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Valorant | 146
−238%
|
450−500
+238%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
−818%
|
156
+818%
|
Elden Ring | 21−24
−991%
|
240−250
+991%
|
Grand Theft Auto V | 17
−818%
|
156
+818%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
World of Tanks | 100−105
−416%
|
500−550
+416%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−960%
|
53
+960%
|
Far Cry 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Forza Horizon 4 | 27
−937%
|
280
+937%
|
Metro Exodus | 30−35
−377%
|
148
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1053%
|
190−200
+1053%
|
Valorant | 35−40
−1066%
|
400−450
+1066%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Dota 2 | 24−27
−588%
|
172
+588%
|
Elden Ring | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−588%
|
172
+588%
|
Metro Exodus | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−398%
|
200−210
+398%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−588%
|
172
+588%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−1100%
|
24
+1100%
|
Dota 2 | 18
−1156%
|
226
+1156%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 14
−900%
|
140
+900%
|
Valorant | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
Так Radeon 680M и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 524% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 733% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 860% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4070 Ti на 1547% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла Radeon 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.67 | 82.66 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 285 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 470%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 853.4%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon 680M и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.