Radeon 660M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает 660M на целых 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 329 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.15 | 40.88 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 6 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−528%
| 157
+528%
|
1440p | 24−27
−342%
| 106
+342%
|
4K | 16−18
−344%
| 71
+344%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−521%
|
149
+521%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
Battlefield 5 | 30−33
−463%
|
160−170
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−615%
|
143
+615%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−235%
|
210−220
+235%
|
Hitman 3 | 21
−433%
|
110−120
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−281%
|
200−210
+281%
|
Metro Exodus | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−550%
|
200−210
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−132%
|
140−150
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−389%
|
90−95
+389%
|
Battlefield 5 | 30−33
−463%
|
160−170
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−786%
|
124
+786%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−235%
|
210−220
+235%
|
Hitman 3 | 21
−433%
|
110−120
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−281%
|
200−210
+281%
|
Metro Exodus | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−964%
|
351
+964%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−132%
|
140−150
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−235%
|
210−220
+235%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−836%
|
200−210
+836%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−1078%
|
318
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1047%
|
172
+1047%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Far Cry 5 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−514%
|
260−270
+514%
|
Hitman 3 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−515%
|
120−130
+515%
|
Metro Exodus | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1875%
|
237
+1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−260%
|
220−230
+260%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−415%
|
211
+415%
|
Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Так Radeon 660M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 528% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 342% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 344% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.29 | 65.07 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 110 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 299.4%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon 660M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.