Radeon 530 vs Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 530 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает 530 на целых 560% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 815 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.68 | 14.28 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Weston | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1536 |
Частота ядра | 730 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−287%
| 58
+287%
|
1440p | 8−9
−638%
| 59
+638%
|
4K | 4−5
−725%
| 33
+725%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−613%
|
55−60
+613%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Metro Exodus | 9
−644%
|
67
+644%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−477%
|
75
+477%
|
Valorant | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Dota 2 | 18
−361%
|
83
+361%
|
Far Cry 5 | 12
−417%
|
60−65
+417%
|
Fortnite | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Grand Theft Auto V | 12
−475%
|
69
+475%
|
Metro Exodus | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−542%
|
77
+542%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Valorant | 8
−788%
|
70−75
+788%
|
World of Tanks | 36
−478%
|
208
+478%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Dota 2 | 28
−282%
|
107
+282%
|
Far Cry 5 | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−388%
|
120−130
+388%
|
Valorant | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
World of Tanks | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Valorant | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Fortnite | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Valorant | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так Radeon 530 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 287% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 638% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 725% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Pro 5500M на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 17.63 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 560.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.