RTX A3000 Mobile vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает RX 6500M на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 177 | 294 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.89 | 27.10 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 600 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+61.3%
| 62
−61.3%
|
1440p | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
4K | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+65.1%
|
100−110
−65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+65.1%
|
100−110
−65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Far Cry 5 | 111
+48%
|
75
−48%
|
Fortnite | 130−140
+40.4%
|
95−100
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−5.2%
|
101
+5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Valorant | 190−200
+37.1%
|
140−150
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+65.1%
|
100−110
−65.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.2%
|
220−230
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Dota 2 | 142
+39.2%
|
102
−39.2%
|
Far Cry 5 | 103
+45.1%
|
71
−45.1%
|
Fortnite | 130−140
+40.4%
|
95−100
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+18.5%
|
81
−18.5%
|
Grand Theft Auto V | 124
+79.7%
|
69
−79.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+40%
|
50
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+165%
|
57
−165%
|
Valorant | 190−200
+37.1%
|
140−150
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Dota 2 | 132
+38.9%
|
95
−38.9%
|
Far Cry 5 | 93
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Valorant | 190−200
+37.1%
|
140−150
−37.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+40.4%
|
95−100
−40.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+56.7%
|
130−140
−56.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Valorant | 220−230
+30.1%
|
170−180
−30.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Grand Theft Auto V | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Valorant | 180−190
+73.3%
|
100−110
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Far Cry 5 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Так RTX A3000 Mobile и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 61% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 81% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 165% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- RX 6500M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.02 | 17.01 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 50 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 64.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.